Anamaria
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História e marcos da IA

A era moderna: Deep Blue ao AlphaGo (1997–2016)

A partir dos anos 1990, a IA ressurgiu com avanços consistentes:

Ano Marco Significado
1997 Deep Blue Supercomputador da IBM que derrotou o campeão mundial de xadrez, Garry Kasparov
2000 Kismet Robô do MIT capaz de reconhecer e simular emoções humanas por meio de expressões faciais
2000 ASIMO Robô humanoide da Honda capaz de andar, correr e interagir com pessoas
2004–05 DARPA Grand Challenge Competição de veículos autônomos que impulsionou a pesquisa em direção autônoma
2012 AlexNet Rede neural profunda que venceu a competição ImageNet com margem recorde, iniciando a revolução do deep learning
2014 GANs Redes Generativas Adversariais, capazes de gerar imagens realistas — base da IA generativa
2016 AlphaGo Sistema da DeepMind que derrotou o campeão mundial de Go — jogo considerado muito mais complexo que xadrez

Exemplo para fixar

Deep Blue vs. AlphaGo: ambos venceram campeões humanos, mas de formas diferentes. O Deep Blue usava força bruta (calcular milhões de jogadas). O AlphaGo usava redes neurais profundas e aprendizado por reforço — ele aprendeu a jogar treinando contra si mesmo. Isso ilustra a evolução de décadas entre os dois marcos.